#rookii
ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
24 Aug
24Aug

เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม 2026 ทางค่าย Marvelous ได้ปล่อยวิดีโอผ่าน Youtube Live และ X Live เนื่องเป็นปีนี้ถือเป็น Double Anniversary ของ Marvelous

  • Story of Seasons — 30 ปี (9 สิงหาคม 1996)
  • Rune Factory — 20 ปี (24 สิงหาคม 2006)

โดยข่าวใหญ่ที่น่าสนใจในส่วนของ Story Of Seasons ทาง Marvelous ได้มีการปล่อยภาพ Development Footage ของ Story of Seasons ภาคใหม่แต่ยัง ไม่มีการเปิดชื่อเกมอย่างเป็นทางการ แต่ดูแล้วธีมของภาคนี้จะเป็นเมืองริมทะเล จะมีดำน้ำ งมหอย ดูปะการังมั้ยนะ แต่แนวทางน่าจะยังคงเป็นแบบ SD เหมือนเดิมกำหนดขายก็แน่นอนว่ายังไม่มีนะครับ รอประกาศกันอีกครั้ง

และหลังจากเคยมีข่าวการพัฒนา Rune Factory 6 ไปเมื่อประมาณ 3 ปีที่แล้ว วันนี้ทาง Marvelous ก็นำ Development Footage ของ Rune Factory 6 มาเปิดในงานนี้ด้วย ซึ่งจากแอดได้ดูแล้วฉากต่างๆ สเกลเมืองดูอลังการมากกกก ภาคนี้ขอให้จัดเต็มทีนะ ไม่เอาแบบภาค 5 เด้อออ

จากงาน #HarvestMoonRunFakAnniversaryLive ที่เพิ่งจบไป มีช่วงนึงที่เค้าได้มีการขึ้นข้อความจากคุณ Eric Barone ผู้สร้าง Stardew Valley เกมปลูกผักอินดี้ที่รับเอาแรงบันดาลใจมาสานต่อจนกลายเป็นเกมที่ไม่มีสายปลูกผักคนไหนปฏิเสธเลยว่ามันเป็นเกมที่ดีมากๆ เพราะล้วนแล้วแต่ใส่อะไรหลายต่อหลายอย่างที่คอเกมแนวนี้โหยหา แต่ผู้พัฒนาเกมอื่นไม่ใส่มาให้ และอื่นๆ อีกเพียบ.

คุณ Eric Barone ได้ส่งข้อความมายาวเหยียดเพื่อ Tribute ให้กับการครบรอบของ 2 ซีรี่ส์นี้ ดังนี้ครับ.

"ซีรีส์ Bokujou Monogatari (Story of Seasons) และซีรีส์ Rune Factory ถือเป็นเกมที่ดีที่สุดในชีวิตผม และมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในการหล่อหลอมให้ผมเป็นผมในทุกวันนี้ ตอนเด็กๆ ตอนที่ผมได้เล่น Bokujou Monogatari เป็นครั้งแรกบนเครื่อง Super Famicom ผมรู้สึกได้ทันทีเลยว่ามันมีความแตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่ผมเคยเล่นในตอนนั้นอย่างชัดเจน ในขณะที่เกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การผจญภัยอันยิ่งใหญ่ การต่อสู้ หรือการกอบกู้โลก แต่ Bokujou Monogatari กลับนำเสนอโลกที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง นั่นคือการใช้ชีวิตที่อบอุ่นและเรียบง่าย โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การทำเกษตรกรรม สายสัมพันธ์กับผู้คน และการสร้างบ้านเรือนของตัวเองผมยังจำได้ดีถึงความรู้สึกสบายใจอย่างบอกไม่ถูกที่แฝงอยู่ในจังหวะชีวิตที่ค่อยเป็นค่อยไปและกิจวัตรประจำวันเหล่านั้น".

"เกมนี้ได้เปลี่ยนงานง่ายๆ อย่างการปลูกพืช ดูแลสัตว์ และการผูกมิตรกับชาวเมือง ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เปี่ยมไปด้วยความหมายและคุ้มค่า มันแสดงให้ผมเห็นว่า เกมไม่จำเป็นต้องมีแอ็กชันอยู่ตลอดเวลา ไม่ต้องมีระเบิดตูมตาม หรือการปะทะที่ดุเดือดเพื่อให้มันสนุกเลย ในทางกลับกัน ขอเพียงแค่มีกิจวัตรประจำวันที่เรียบง่ายแต่ให้ความรู้สึกเติมเต็ม, ตัวละครที่มีเสน่ห์ซึ่งสามารถกลายมาเป็นเพื่อนที่ดีได้, และบรรยากาศของธรรมชาติที่ช่วยให้ผ่อนคลาย เพียงเท่านี้ก็สามารถเชื่อมโยงกับจิตใจของผู้เล่นได้แล้ว".

"อิทธิพลที่ Bokujou Monogatari และ Rune Factory มอบให้ผมนั้น ได้เปลี่ยนชีวิตของผมไปอย่างมหาศาล เกมดีไซน์ที่มีเอกลักษณ์ของทั้งสองซีรีส์นี้ เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผมมองเห็นความเป็นไปได้ใหม่ๆ ของวิดีโอเกม และท้ายที่สุดมันก็กลายมาเป็นแรงผลักดันให้ผมมุ่งมั่นที่จะเป็นนักพัฒนาเกม ถ้าผมไม่ได้เล่นเกมเหล่านี้ในตอนเด็ก ตัวผมในทุกวันนี้ก็คงไม่มีทางมายืนอยู่ตรงนี้ได้อย่างแน่นอนครับ".

"ด้วยเหตุนี้ เกมเหล่านี้จึงจะยังคงครอบครองพื้นที่พิเศษในใจผมตลอดไปผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างหาที่สุดไม่ได้เลยครับ ที่ได้มีโอกาสร่วมเป็นส่วนหนึ่งในหมุดหมายสำคัญอันยอดเยี่ยมอย่างวาระครบรอบ 30 ปีนี้!"


ความคิดเห็น
* อีเมลจะไม่ถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์