รีวิวหลังเล่นจบThe Legend of Zelda: Ocarina of Time ตำนาน 28 ปี ที่กลับมามีชีวิตใหม่อีกครั้ง.
สำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่น นี่คือสิ่งที่อยากจะบอก ว่าต่อให้เราจะดูตัวอย่างมาแล้วกี่รอบ หรือส่องเกมเพลย์มากี่คลิป บอกเลยว่า มันไม่เท่ากับสิ่งที่ปรากฎตรงหน้านี้จริงๆ เพราะประสบการณ์ที่ได้รับทั้งในแง่ภาพ เสียง ระบบ และอื่นๆ จากการเล่น มันคือสิ่งที่น่าทึ่งและเปิดโลกใหม่แบบที่ไม่เคยรู้สึกมาก่อนกับเกมของ Nintendo จริงๆ แล้วนี่ขนาดคือเกม Remake นะ… อยากเห็นเกมใหม่มากกกกกกกก.

ส่วนที่เด่นกระแทกตาที่สุดก็ไม่พ้นในแง่กราฟฟิคแน่นอน จากที่เราดูคลิปต่างๆ เราก็รู้สึกว่ามันสวยมากๆ แต่พอเห็นด้วยตาตัวเอง มันสวยกว่าที่คิดกว่านั้นเยอะเลย แสงเงา เอฟเฟคต่างๆ ฝุ่นควัน หมอก สะเก็ดละออง ต้นไม้ใบหญ้า พื้นผิวดิน ก้อนหิน ผนัง สิ่งก่อสร้าง เปลือกไม้ ใยแมงมุม เปลวไฟ ลำธาร การสะท้อนแสงของเหล่าโลหะและอัญมณี ทุกอย่างเก็บรายละเอียดงานเนี๊ยบ สวยมาก สวยเกินจริง สวยเกินกว่าจะเชื่อสายตาตลอดทั้งเกมเลยว่านี่คือของจริง.
ที่เด่นอีกอย่างคือหญ้าเยอะมากกกกกกกก แล้วหญ้าไม่มียืนนิ่งซักต้น ต่างก็ล้วนแล้วแต่พริ้วไหวตามสายลมพัดตลอดทั้งเกม และมีต้นหญ้าหลากหลายแบบตามสภาพภูมิประเทศด้วย ที่สำคัญ เราสามารถเดินตัดหญ้าได้! ระบบฟิสิกส์ของเกมคือทำออกมาสมจริงมาก แม้ใบหญ้าที่เราตัดทิ้งก็ลอยไหลไปตามลำธารแบบสมจริงโคตรๆ .
แล้วในส่วนของการตัดฉากที่มีคนสังเกตุเห็นนั้น พอเล่นจริง บอกเลยว่าไม่ได้ทำให้รู้สึกติดขัดอะไรขนาดนั้น เพราะมันโหลดเร็วมาก! แล้วพอเราเข้าแต่ละสถานที่ เราก็ใช้เวลาอยู่กับมันพอสมควร ทำให้ไม่ได้ต้องรอโหลดฉากอะไรวุ่นวาย ที่สำคัญคือการเข้าร้านรวงต่างๆ ในฉากนั้นๆ มันไม่โหลดเลย เหมือนมันโหลดครั้งเดียวในแต่ละโซน ทำให้ก็ได้ความลื่นไหลต่อเนื่อง.
แล้วสิ่งที่ได้ทั้งหมดนี้นะ คือเกมแสดงผลที่ 4K และ 60FPS ครับ!!! เอาตรงๆ นะด้วยความสงสัย ปู่ทำได้ยังไงวะ… คือภาพมันสวยจัดๆ เลยนะ การแสดงผลก็ไกลมากๆ รายละเอียดต่างๆ ก็เยอะ แถมยังมาแบบ 60FPS แล้วโคตรรรรรนิ่งด้วย แล้วเครื่องเล็กนิดเดียวแค่นี้เนี่ยนะ แสดงผลเกมภาพโหดได้ขนาดนี้ บอกได้เลยว่า นี่คือเกมแบบของ Switch 2 แท้ๆ ที่ผ่านมายังไม่ใช่ของจริงซักเกมเดียว เป็นเกม Show Case ได้ดีมากว่าเนี่ย Switch 2 มีศักยภาพทำได้ขนาดไหน แล้วที่สำคัญคือ เกมนี้ไม่ได้ช้ DLSS ด้วยนะ! แล้วไม่มี Frame Gen มีแค่ FSR1.0 เท่านั้นเอง ต้องใช้ศาสตร์มืดมนตร์ดำเท่านั้นแหละ ถึงจะทำได้….
ที่สำคัญคือโหมดพกพา ก็ยังแสดงผลได้สวยมาก… คือสวย คม ลื่น ไม่แพ้กับเล่นแบบโหมด Dock เลย อันนี้คือดี ตอบโจทย์คนชอบเล่นพกพาทุกด้าน ไม่ต้องกลัวว่าจะ Performance Drop เลย ทีสำคัญถึงแม้จะเล่นโดยไม่ใส่หูฟัง มิติเสียงของเครื่องก็แสดงผลออกมาได้ดีมากๆ อย่างไม่น่าเชื่อ.
โครงสร้างหลักของตัวเกมนั้นยังคงเป็นเกมเดิมที่เราชื่นชอบ แต่ตลอดทั้งเกม จะมีการปรับเปลี่ยน เพิ่มเติม ใส่รายลบะเอียดตรงนั้นตรงนี้ให้เราได้ตื่นเต้นตลอดเวลา ทั้งในส่วนของ Over World หรือในเมือง แม้แต่ดันเจี้ยนก็ตาม บทพูด การแสดงท่าทาง ตัวละครต่างๆ มีเสริม มีเติมแต่งให้ดูเหมาะสมตามยุคสมัย แต่ไม่ทำลายเอกลักษณ์และสเน่ห์ของเก่าเลยแม้แต่น้อย.
ที่สำคัญที่สุดเลยก็บรรดาคัตซีนต่างๆ ที่เพิ่มเข้ามา และมาพร้อมกับเสียงพากย์แบบจัดเต็มด้วย ตัวไหนเราไม่เคยได้ยินเสียงก็ได้รู้ว่าถ้าตัวนี้พูดแล้วจะเป็นยังไง ซึ่งเค้า Cast มาดีมาก ยังคงได้ฟีลคาแรคเตอร์เดิมได้อย่างน่าทึ่ง ที่สำคัญคือคัตซีนเยอะมากกกกกกก ฉากเท่ๆ ฉากอลังๆ ฉากที่คุยกันฉอดๆ ก็มี ทำให้ตัวเกมถ่ายทอดความเข้าถึงอารมณ์ได้ดีมากๆ แล้วกับภาคนี้ที่เนื้อเรื่อง Impact มากๆ ขนาดนี้ บอกได้เลยว่าเค้าทำถึงจริงๆ .
การปรับปรุง QoL ส่งผลกับตัวเกมเป็นอย่างมาก หลายอย่างที่เราเคยรู้สึกทรมาณกับการเล่นด้วยข้อจำกัดของยุค ทำให้เล่นสะดวกสบาย และเปลี่ยนให้ในหลายๆ อย่างกลายเป็นสิ่งที่สนุกได้ อย่างเช่นบรรดามินิเกมทั้งหลาย หรือดั้นเจี้ยน Water Temple ในตำนาน ก็ถูกปรับปรุงเยอะมาก จนกลายเป็นดันเจี้ยนที่เล่นแล้วสนุก เพลินในการสำรวจและแก้ปริศนาไปเลย.
ส่วนตัวแล้ว ในตอนแรกไม่ได้รู้สึกตื่นเต้นมากกับการที่ตัวเกมเพิ่มให้เราสามารถหมุนมุมกล้องได้อิสระ กับเพิ่มให้ Link สามารถกระโดดเองได้ เพราะจริงๆ แล้วกับยุคสมัยปัจจุบัน ระบบ 2 อย่างนี่คือเบสิกมาก มันน่าตื่นเต้นตรงไหนกัน… แต่พอได้เล่นเอง…น้ำตาซึมเลยครับ เพราะแค่ 2 อย่างนี้ มันเปลี่ยนโลกของเกมไปอีกแบบเลย ความรู้สึกในการเล่นที่เราเคยเล่นมา มันถูกเปลี่ยนไปไม่เหมือนเดิมอีกตลอดการ นี่ยังไม่นับที่ทำให้ Link วิ่งได้อีกนะ ถึงแม้ในหลายๆ ครั้งจะยังไม่ชิน กดกลิ้งตลอดเวลาก็ตาม 555.
นอกจากนี้การเพิ่ม Shotcut การเข้าถึงไอเท็มที่สะดวกสบาย การวางปุ่มที่ลงตัว ทำให้ความทรมาณแบบเดิมๆ มันหายไป เป็นการแก้ Pain Point ได้ตรงจุด และรับรู้ได้ว่าคนเล่นต้องการอะไร ไอเท็มแบบไหนจะต้องใช้เปลี่ยนบ่อยแค่ไหน หรือควบคู่กับไอเท็มอื่นอันไหนบ้าง แถมสะดวกกว่าเวอร์ชั่น 3DS ที่ต้องจิ้มจอล่างด้วยซ้ำ ปิดตายความลำบากในยุคก่อนที่ต้องมาคอยเข้าเมนูไปติดตั้งไอเท็มตลอดกาล.
อีกสิ่งหนึ่งที่รู้สึกว่ามีการปรับเปลี่ยนไปพอสมควร ก็คือการต่อสู้ การเข้าประทะทั้งกับมอนทั่วไป บอสต่างๆ ทั้งดาบ ธนู บูมเมอแรง และอื่นๆ ดูรุนแรง สะใจ เอฟเฟคสวย แบบว่าได้ Feel of Impact ดีมากๆ ขนาดใช้ Deku Nut หรือ Deku Stick ยังดูรุนแรงได้อ่ะ 55555.
สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามาที่ไม่มีในของเดิมคือ Hall of Fallen Foes อันนี้คือดีมาก มันจะเก็บข้อมูลมอนที่เราเคยจัดการไปให้โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องคอยสแกนหรือทำอะไร ซึ่งก็จะมีรายละเอียดมอนกับพวกบอสต่างๆ อยู่ครบ จัดเรียงเป็นห้องสวยมาก แล้วก็ดูโมเดลของมอนได้ดีมาก ส่วนใครที่ชอบทำ Challenge ก็เข้าไปตีกับบอสซ้ำทำเวลาได้.
สิ่งที่ไม่พูดถึงไม่ได้ ก็คือเพลงประกอบ เพลงทั้งหมดถูก Arrange ใหม่ ใส่ความเป็นออเครสต้า ซึ่งบอกเลยว่าในหลายๆ ส่วนของเกมที่ใส่เพลงเข้ามา มันอลังการ ขนลุกเกรียว น้ำตาไหลพรากๆๆ บางเพลงก็ยังคงใช้สไตล์เพลงแบบเดิม แต่มีการเพิ่มเครื่องดนตรี และเมโลดี้เข้าไปในบางท่อน ทำให้ฟังแล้วยังเพลินเหมือนเดิม แต่เพิ่มคือความมีมิติของเครื่องดนตรี ถ้าปู่ออก OST คงได้มีคนแถวนี้เสียตังแน่ๆ.
นอกจากนีฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ อย่างการฮัมเพลง ผิวปาก หรือเป่า Ocarina ก็เป็นฟีเจอร์เก๋ๆ ที่เสริมเข้ามาเป็นกิมมิคให้ได้ลอง ซึ่งเท่าที่ลองมาเกมค่อนข้างจับเสียงได้แม่นเลยทีเดียว แต่ลองใช้แค่ไม่กี่ครั้ง สุดท้ายก็กลับไปกดปุ่มเหมือนเดิม เพราะบางทีก็เล่นดึกๆ ใส่หูเงียบๆ จะมาฮัมเพลงก็กะไร 555.
อีกหนึ่งฟีเจอร์ก็คือ amiibo อันนี้ไม่ได้มีอะไรพิเศษ นอกจากแปะแล้วจะได้ไอเท็มช่วยเหลือ พวกหัวใจ ระเบิดลูกธนู หรือของที่เราเหลือน้อย ตอนแปะมันก็จะให้ของมานั่นเอง ซึ่งคล้ายๆ กับในของภาค BotW กับ TotK ซึ่งรองรับแค่ amiibo ตระกูลของ Zelda นะ แต่ว่าไม่ได้มีไอเท็มพิเศษเฉพาะตัวไหน (นอกจาก Young Link กับ Young Zelda ที่จะออกปีหน้า).
ส่วนฟีเจอร์ Zelda Notes ตอนที่เล่นยังไม่มีอัปเดตมาให้รองรับการใช้งาน เพิ่งจะได้ลองตอนที่ Live นั่นเอง มีฟีเจอร์ดีๆ เยอะเลย ตอบโจทย์ทั้งสายเก็บครบ ทั้งสายที่อยากเล่นให้คุ้ม มีอะไรทำเยอะๆ ใครที่จะเล่น อย่าลืมไปใช้กันนะครับ.
สิ่งเดียวเลยที่รู้สึกน่าเสียดายมากกกกกกก นั่นก็คือไม่มี Master Quest มาให้เล่น ตอนแรกก็นึกว่าจบแล้วจะปลด แต่ก็ไม่มี หวังว่าปู่จะไม่ทิ้งแล้วอัปเดตมาให้เล่นในตอนหลังนะ จะขายก็ได้ ยอมมมมม
.สำหรับคนที่กังวลเรื่อง Post Game ใครที่เล่นจบแล้ว สามารถย้อนกลับไปเก็บของที่ตกหล่นให้ครบได้นะ โดยเกมจะปลดระบบโชว์ในแผนที่ว่าพื้นที่ไหนยังขาดอะไรอีกบ้าง โดยสังเกตุได้จากเซฟที่มีสัญลักษณ์ Triforce ซึ่งพอโหลดเซฟนี้เราก็จะไปอยู่ที่หน้าห้องบอส แบบเดียวกับ BotW หรือ TotK นั่นเอง
.
สรุป: เล่นจบแล้ว เข้าใจความหมายที่ป๋าบอกเลยว่า ทำไมถึงเรียกเวอร์ชั่นนี้ว่า Reborn เพราะนี่มันไม่เชิงเป็น Faithful Remake แล้วก็ไม่ใช่ ReImagin ด้วย มันอยู่กึ่งกลางระหว่างของสองแนวนี้ แต่ที่แน่ๆ ผู้พัฒนาในภาคนี้คือเคารพต้นฉบับอย่างที่สุด เลือกที่จะใส่อะไรใหม่ๆ เข้าไปให้รู้สึก Fresh แต่ก็ไม่ทิ้งหรือทำลายสเน่ห์เดิมๆ ของมัน มาพร้อมด้วยการยกระดับทั้งภาพ เสียง และเกมเพลย์จนสามารถแทนที่เวอร์ชันต้นฉบับในใจของใครหลายคนได้อย่างสมบูรณ์แบบ และที่สำคัญ นี่คือที่สุดของSwitch 2 ในตอนนี้ ใครมี Switch 2 อยากให้มาลองจริงๆ จะได้รู้ว่า เครื่องในมือเรา มันทำได้ขนาดนี้เลยนะ!!
.
ป.ล. ส่วนของเนื้อเรื่อง เราขอไม่พูดถึงนะครับ อยากให้ได้ไปเล่นกันเองจะได้ไม่สปอยด้วย 😊